モンスターコレクトリセマラランキング・ガチャ当たり星5英雄の紹介【モンコレ】

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ore-moncore

どーもです!俺です!

5月1日にリリースされた「モンスターコレクト」ですが、当初とはモンスターのスキル内容や(主に)ステータスが大幅に変更されていました。

なので改めてキャラクターを比較し、新しくリセマラランキングを作成してみました!

モンスターコレクトについて、リセマラ概要とランキング、やってみた感想を紹介します。

モンスターコレクト:リセマラ概要

レア度 確率 
星5英雄 1.0%
星5 12.0%
星4 20.0%
星3 67.0%

リセマラ可能。最高レアの星5英雄モンスターは1%で出る。チュートリアルの無料ガチャから排出確認済み!

ガチャ回数が多く、星5英雄が確定で排出されるボーナス(英雄確定モード)もあるので、2体は引いておきたい。

リセマラ効率は1周7分でガチャ23回⇒3.3回/分。結構良い。

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モンスターコレクト:リセマラランキング

SSランク・大当たり!

ore-arther
騎士王
アーサー
ステータス

  • HP:5136 → 7867
  • MP:1712 → 1899
  • 素早さ:3541 → 5520
  • 攻撃力:3388 → 5453
  • 防御力:3015 → 4980
  • 知力:100 → 200

スキル

  • クォーターリヴァイブⅣ (SP20)
    味方1人を中回復して蘇生
  • レイジングブレイドⅣ (SP50)
    敵全体に光属性中ダメージ
  • 騎士王の号令Ⅳ (SP80)
    味方全体の攻撃力・防御力・素早さアップ
  • 聖剣エクスカリバーⅣ (SP100)
    敵1体に光属性大ダメージ+味方1人を小回復して蘇生

ステータスが全体的に低いが、非常に使い勝手の良いキャラクター。
修正後に「騎士王の号令IV」から素早さバフが無くなり弱体化。(でも十分強力)
単体回復&蘇生+全体攻撃+味方全体バフの万能スキル持ち。蘇生とかちょっとずるい。
「聖剣エクスカリバーIV」は、敵に大ダメージを与えつつ味方を小回復&蘇生できるのでクエスト攻略が安定する。

ore-ransurotto
秀麗なる戦士

ランスロット
ステータス

  • HP:5587 → 8259
  • MP:1785 → 1862
  • 素早さ:2942 → 5400
  • 攻撃力:3095 → 5946
  • 防御力:3468 → 4913
  • 知力:100 → 200

スキル

  • アクアヒールⅣ (SP20)
    味方1人を中回復
  • 英雄の加護Ⅳ (SP50)
    味方全体を小回復
  • ウォーターシュートⅣ (SP80)
    敵全体に水属性中ダメージ
  • サナーティオブレイクⅣ (SP100)
    味方全体を中回復して敵1体に水属性中ダメージ

味方単体&全体の回復技を持つ貴重な回復特化型のキャラ。
後半の高難易度クエストでは活躍が見込まれる。
修正後に攻撃力が大幅アップしたので全体攻撃持ちアタッカーとしても使える。
全体的にステータスが高く、キャラ単体で見ればアーサーより優秀。

Sランク・当たり

ore-paromidesu
獄炎双剣

パロミデス

ステータス

  • HP:5587 → 7666
  • MP:1566 → 1785
  • 素早さ:3541 → 5273
  • 攻撃力:3541 → 6192
  • 防御力:2795 → 5133
  • 知力:100 → 200

スキル

  • 袈裟斬りⅣ (SP20)
    敵1体に火属性大ダメージ
  • 絶炎Ⅳ (SP50)
    敵全体に火属性中ダメージ
  • オーバーヒートⅣ (SP80)
    味方全体の攻撃力をアップ
  • ヴォルカニックレイヴⅣ (SP100)
    敵全体に火属性大ダメージ×2

攻撃力バフ+高火力攻撃持ちの攻撃特化型のキャラ。
HPは低いが星5英雄の中で最も高い攻撃力と防御力で補える。
高い攻撃力で敵を一掃できるので序盤攻略や高速周回に最適。
個人的にはこいつが結構好き。

ore-parsivaru
疾風真槍

パーシヴァル

ステータス

  • HP:6147 → 7984
  • MP:1529 → 2008
  • 素早さ:3095 → 5320
  • 攻撃力:3095 → 5699
  • 防御力:3388 → 5027
  • 知力:100 → 200

スキル

  • テネル・ヴェールⅣ (SP20)
    味方全体の防御アップ
  • ストームランスⅣ (SP50)
    敵全体に風属性中ダメージ
  • ウインドガードⅣ (SP80)
    味方1体の防御アップ+敵1体に風属性中ダメージ
  • サナーティオブレイクⅣ (SP100)
    敵ランダム3体に風属性小ダメージ×3

単体&全体の防御バフを持つ防御特化型のキャラ。
他の星5英雄のサポート役としてパーティに組み込めば生存率アップ間違いなし。
単体であれば火力不足感が否めない。

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Aランク・妥協ライン

ore-marhouse
漆黒の暗殺者

マーハウス

ステータス

  • HP:5136 → 8134
  • MP:1825 → 1795
  • 素早さ:3388 → 5899
  • 攻撃力:3614 → 5580
  • 防御力:2868 → 4407
  • 知力:100 → 200

スキル

  • ダークネスフィールドⅣ (SP20)
    敵ランダム3体の防御ダウン
  • わがままヴォイスⅣ (SP50)
    敵1体の攻撃力ダウン+敵1体に闇属性小ダメージ
  • ミラージュスラッシュⅣ (SP80)
    敵全体に闇属性小ダメージ×2
  • 漆黒の一撃Ⅳ (SP100)
    敵1体に闇属性中ダメージ+低確率で即死

敵の攻撃力と防御力を下げるデバフや即死などトリッキーなスキルを多く持つ。
HPの高さと素早さしか取り柄が無い。
攻撃力が低いのでパーティ全体の攻撃力を底上げできるパロミデスと組み合わせるとまだ使える。
要は即死効果しか夢を抱けないロマン枠。

ore-torisutan
轟雷の怪腕

トリスタン

ステータス

  • HP:5813 → 7391
  • MP:1566 → 1669
  • 素早さ:3468 → 5746
  • 攻撃力:3388 → 6072
  • 防御力:2868 → 4587
  • 知力:100 → 200

スキル

  • 戦場駆ける闘気Ⅳ (SP20)
    味方全体の素早さアップ
  • サンダーヴォルトⅣ (SP50)
    敵ランダム2体に雷属性中ダメージ
  • アースブレイカーⅣ (SP80)
    敵全体に雷属性中ダメージ
  • 豪雷旋襲陣Ⅳ (SP100)
    敵1体に雷属性大ダメージ

同じ攻撃特化型のキャラにも関わらずステータスが完全にパロミデスの下位互換。(素早さだけトリスタンの方が上)
先制攻撃で何か仕掛けてくる敵には強力だが、やはり素早さより攻撃・防御バフの方が優先度は高い。
スキル構成が中途半端で使い辛い。HPと防御が低いので紙耐久。あんまり使いどころはない。

モンスターコレクト:やってみた感想

誰しもが思ったであろう…。

あれ、これドラエグ(ドラゴンエッグ)じゃね?…と。

そうです。もうチュートリアルからゲームシステムからキャラ詳細画面、パーティ・ガチャ画面などドラエグとほっとんど一緒です!

といってもこの手のアプリ、実はごろごろ存在してます!

【ミリオンモンスター・三国ドライブ・ブレイドストーリーetc…】

まぁ、キャラクターの育成は簡単だしゲーム開始直後に20回以上のガチャが引ける点は無課金ユーザーにとっては嬉しいことですね。

にしても、ドラゴンエッグのまんまゲーが最近多いけどどうしたの?開発サボってんのか企画サボってんのか両方なのか。

俺氏は最近のこのドラエグ事案に割と憤慨気味ですわ。

そしてこの3つ共そうなんだけど、よりにもよってリリース後にやたらとレア度やらステータスやら変えてくる。リリース時点で調整しとけって。

…うん。気になる方はやってみてください。ただしやるならドラエグの本家をおすすめします。

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